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<養父市>キコーナ八鹿店さんの2月の最新情報がキニナル!

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2005年12月18日にグランドオープンしたキコーナ八鹿店さん!

キコーナ八鹿店さんは、養父市のアミューズメント店として2月も引き続き元気に営業されています♪

超!!がつくほどの暖冬で、去年の今頃の養父市の景色とはほど遠いですね(^^;)
大雪で駐車場などの除雪を、キコーナさんが頑張っていた姿が思い出されます(笑)除雪で体力を消費しないぶん、ホールで頑張ってもらいましょ~(^^)/

今月は、昨年12月で撤去となってしまった『バジリスク絆』の後継機バジリスク~甲賀忍法帖~絆2バジリスク~甲賀忍法帖~絆2も導入されます!
個人的にも、ここがキニナル新台となります♪5号機でレジェンドと呼ばれた名作ですし、今から楽しみですね(^^)

それでは、キコーナ八鹿店さんのキニナル情報です♪

キコーナ八鹿店さんは・・・
・4円パチンコ144台
・1円パチンコ108台
・20円スロット144台
5円スロット36台
総台数は432台と遊技機設置台数が400台を超える大型店!
※2019年12月から5円スロットのコーナーが新設♪

今月のキニナル機種①
P花の慶次~蓮

慶次シリーズでは2年ぶりとなる新作!!
天下無双の傾奇者が、専用の筐体や天槍枠をまとって参上。スペックはミドルタイプの転落抽選機だが、確変の「天下無双RUSH」に突入すれば継続率は約82%と破壊力抜群。
慶次シリーズお馴染みの城門突や、竜嶽親方との一騎打ちが展開する喧嘩モード、もちろん最強予告「キセル演出」は本機でも健在!
新演出となる「天下無双の大かぶき演出」や「もののふX ZONE」も激アツ必至ですよ(^^)

キニナル機種②
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2

数多のプレイヤーを魅了した、5号機のレジェンドマシンである『バジリスク~甲賀忍法帖~絆』の2作目が遂に登場!!
バジリスクチャンス(BC)からバジリスクタイム(AT)への突入を目指すという流れを6号機で実現し、さらに「月下閃滅」と呼ばれるストック上乗せ特化ゾーンも新たに搭載されています!
ATは1セットあたり約40G継続。1Gあたりの純増枚数は約2.9枚で、各セットの継続率は複数のシナリオに管理され、ワクワクさせられた「絆高確」はもちろん、今作も健在です(^^♪

2月の雑誌取材等スケジュール!
日付 企画 掲載雑誌・媒体
2/1(土) 一心不乱 爆ガチ
2/3(月) 3の日営業 爆ガチ
2/6(木) 新台入替オープン
新台レポート
爆ガチ
2/7(日) 新台レポート 爆ガチ
2/8(土) ギガ ヴェルデクス レポート 爆ガチ
2/17(月) 新台レポート 爆ガチ
2/18(火) ギガ ヴェルデクス レポート 爆ガチ
2/22(土) 低ぱちレポート、低スロレポート 爆ガチ
2月は6日・17日が新台の稼働開始日!6日に26機種、7日に3機種となっています♪
機種入替の関係で2月5日は店休日となりますのでご注意くださいね。

2月6日稼働開始!
機種名 POINT
4パチ
P花の慶次~蓮 種別
確率変動デジパチ
継続 回数
RUBor4or10R10カウント
賞球数
3&1&1&4&1&15
大当り確率
1/319.68 高確率時1/129.77
備考
転落確率:1/520.12RUSH突入率
特図1:50%(時短引き戻し込み約63.45%)
特図2:100%RUSH継続率:約82%
※確変継続率約80%+時短引き戻し率約2%電サポ回数:100回 or 100回+α
P魔法少女リリカルなのは ‐2人の絆‐ タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/199.8 → 約1/52.5
確変システム
特図1:2% 特図2:100% 120回転まで
時短システム
大当り後100or120回(ST含む)
平均連チャン数
5.2回
賞球数
3&1&11&2&1&3
大当り出玉
220 ~ 1100個
ラウンド
2or3or4or5or6or7or8or9or10
カウント
10
備考
※出玉は払い出し個数 ※時短込みの初回ST突入率 約40% ※ST継続期待値 約90%
ぱちんこCR北斗の拳7 転生 タイプ
デジパチ
仕様
突然時短、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
約1/319.7 → 約1/47
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後7or100回
平均連チャン数
3.6回
賞球数
1&2&3&4&15
大当り出玉
約600 ~ 2400個
ラウンド
6or16(実4or16)
カウント
10
CR大海物語BLACK LIGHT タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、ST、8個保留
大当り確率
1/199.8 → 1/40.2
確変率
100%
確変システム
51回転まで
時短システム
ST中のみ電サポ(50回)
平均連チャン数
3.6回
賞球数
3&2&10&13
大当り出玉
約380 ~ 1530個
ラウンド
4or8or16
カウント
8
CRA SUPER電役ナナシーDX99V タイプ
一般電役
仕様
入賞口ラウンド数変化、右打ち
時短システム
なし
平均連チャン数
1.2回
賞球数
3&4&10&11&15
大当り出玉
約1200 ~ 1250個
備考
<大当り確率>スタートチャッカー:1/99.9 DXスタート&GOチャッカー:1/76.2
CRぱちんこ よしもとタウン Light Version タイプ
デジパチ
仕様
出玉振分、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/99.9 → 1/66.6
確変システム
特図1:50% 特図2:70% 次回まで
時短システム
通常大当り後15回
平均連チャン数
3.2回
賞球数
1&3&3&7
大当り出玉
約350 ~ 750個
ラウンド
実7or8or15
カウント
9
1パチ
PF機動戦士ガンダム 逆襲のシャア タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち
大当り確率
1/199.8
確変システム
なし
時短システム
大当り後1or7or99回
平均連チャン数
4.1回
賞球数
3&2&5&10
大当り出玉
300 ~ 1000個
ラウンド
3or4or7or10
カウント
10
備考
※逆襲RUSH突入率 約50.5%(保留内最大引き戻し含む) ※出玉は小当り獲得分を含む払い出しとなります
ぱちんこ 必殺仕事人 総出陣 スペック2
店内移動 新世紀エヴァンゲリオン~シト、新生~ タイプ
デジパチ
仕様
小当り、右打ち
大当り確率
約1/319.7 → 約1/45.7
確変率
65%
確変システム
次回まで
時短システム
通常大当り後100回
平均連チャン数
3.9回
賞球数
3&1&5&10&12
大当り出玉
約1200個
ラウンド
2or10
カウント
10
備考
※実質継続率 約75%(確変継続率:65% 時短引き戻し率:約26.9% 残保留4個引き戻し率:約1.25%) ※小当り確率 約1/1.17 ※出玉は払い出し
店内移動 デジハネP七つの大罪 エリザベスVer. タイプ
デジパチ,羽根物
仕様
出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ
大当り確率/
平均連チャン数
1 約1/129.8 2.8回
2 約1/124.1 2.8回
3 約1/118.9 2.8回
4 約1/114.2 2.8回
5 約1/99.3 2.8回
6 約1/80 2.9回
確変システム
なし
時短システム
大当り後0or7or14or99回(実質次回まで)
賞球数
1&3&4&5&8
大当り出玉
約400 ~ 800個
ラウンド
5or10
カウント
10
備考
※大当り確率+小当り確率:右打ち時 約1/13.67(設定1)~約1/12.83(設定6) 時短突入率:左打ち時50% 右打ち時100%
20スロ
ニューアイムジャグラーEX‐KT タイプ
5号機,ノーマルタイプ,完全告知
ボーナス仕様
BIG CHANCE 約325枚
BONUS GAME 約104枚
回胴黙示録カイジ4 タイプ
ART,チャンスゾーン,技術介入,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約0.3枚増加
ボーナス仕様
限定ジャンケンBONUS 288枚
BIG BONUS(同色揃い) 288枚
BIG BONUS(異色揃い) 最大167枚
美心のらぶらぶデートBONUS 平均 約40枚
(SUPER)ZAWA ZAWA BONUS 平均 約40枚
黙示録モード 1セット30ゲーム+α
チャンスゾーン「逆境チャレンジ」
ART「黙示録モード」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は約15Gで、期待度は約40%。
ART「黙示録モード」
1セット30G+α・1ゲーム約0.3枚純増のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
特化ゾーンについて
ARTの特化ゾーンは、運ポイントの上乗せ特化ゾーン「ワンポーカー」と、継続ストック獲得の特化ゾーン「麻雀 17歩」の2種類。
秘宝伝~TheLast~ タイプ
5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約3.0枚増加
ボーナス仕様
秘宝RUSH 枚数上乗せ特化ゾーンスタート
AT高確率ゾーン「秘宝CHANCE」
AT「秘宝RUSH」突入のチャンスとなる高確率ゾーン。
AT「秘宝RUSH」
枚数上乗せ特化ゾーンスタート・1ゲーム約3.0枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ型。引き戻しもあり。
AT中「秘宝RUSH HYPER」
枚数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は5G+α。
AT中「超秘宝RUSH」
「秘宝RUSH HYPER」の超高確率状態。
天井について
AT間1500ゲーム消化でATに突入。
設定変更について
設定変更後は最大天井が1000ゲームに短縮され、さらに約20%で500ゲーム以下が選択される。
※「伝説モード」への突入を優遇
パチスロ ロリポップチェーンソー タイプ
5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加
ボーナス仕様
スターソウルボーナス(ミラクル) 200枚
JULIET RUSH 「ロリポップ」がある限り継続
チャンスゾーン格上げゾーン「ダンクアップチャレンジ」
移行先を決定する、チャンスゾーン格上げゾーン。継続ゲーム数は5G。
チャンズゾーン「GATINKO BATTLE」
敵とのバトルが決着するまで継続するART「JULIET RUSH」のチャンスゾーン。期待度は約30%or約60%。
チャンスゾーン「闇の大召喚ZONE」
10G継続+バトル(3G)で展開するARTのチャンスゾーン。全役でARTを抽選し、期待度は90%オーバー。
ART「JULIET RUSH」
1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続ゲーム数は定められておらずART終了を回避できる「ロリポップ」がある限り継続する。
上乗せ特化ゾーン
「ロリポップ」の上乗せ特化ゾーンは「JULIET FESTIVAL」「GIKO GIKO TIME」の2種類。
5スロ
パチスロ 天元突破グレンラガン タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,擬似ボーナス,1Gあたり約5枚増加
ボーナス仕様
プレミアムボーナス 約162枚
グレンラガンボーナス 約162枚
ドリルボーナス 約54枚
チャンスゾーン「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」
エンキバトルのBONUS期待度は約40%(通常時)。ぐれんらがんぶれいくはBONUS目前!?
BONUS
1ゲーム約5枚純増のATによるBONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。
BONUSループゾーン
「グレンラガンチャンス」「謁見の間」の2種類があり、どちらもBONUS期待度は80%以上。
パチスロあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1.5枚~約3.1枚増加
ボーナス仕様
Flower’s memory 1セット20ゲーム
BIG BONUS ベルナビ20回+α
REGULAR BONUS ベルナビ6回
ごめんまBONUS 1ラウンド・ベルナビ6回
チャンスゾーン「めんまチャンス」
ATのチャンスゾーンで、成功期待度は約40%。
AT「Flower’s memory」
1ゲーム約1.5枚~約3.1枚純増のAT。継続システムはセットストック型。
チャンスゾーン「かくれんぼチャンス」
平均6.4ゲーム継続・1ゲーム約3.1枚純増のATによるチャンスゾーン。成功期待度は約60%。
BONUS
1ゲーム約3.1枚純増のATによる擬似ボーナス。継続システムはベルナビ回数管理型で、BIG BONUS・REGULAR BONUSの2種類が存在。
※あの花フリーズ発生時はスペシャルBONUS(ベルナビ30回+α)へ
(超)夏祭り
1セット10ゲームの上乗せ特化ゾーン。セット継続もあり。
エピソード
1ゲーム約3.1枚純増・30ゲーム継続。80ゲーム継続のスペシャルエピソードもあり。
ごめんまBONUS
1ラウンドベルナビ6回・1ゲーム約3.0枚純増のATによるラウンド管理型BONUS。平均継続は20ラウンドで、最大40ラウンドまで継続する。
天井について
①有利区間移行後、500ゲーム消化で「なかよしメーター」がMAXに。
②有利区間移行後、1,000ゲーム+前兆でごめんまBONUSに突入。
パチスロ聖闘士星矢 海皇覚醒Special タイプ
AT,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.8枚増加
ボーナス仕様
海将軍激闘(ジェネラルバトル) 10G+バトル
聖闘士(セイント)RUSH 1セット20G+α~100G+α
チャンスゾーン「不撓不屈(ふとうふくつ)ZONE」
5ゲーム継続する、AT「聖闘士RUSH」のチャンスゾーン。AT「海将軍激闘」敗北時の一部で突入!?
AT「海将軍激闘」
継続ゲーム数10G+バトル・1ゲーム約2.8枚純増のAT。最大3回のバトルを突破し、聖闘士RUSH突入を目指す。
AT「聖闘士RUSH」
1セット20G+α~100G+α・1ゲーム約2.8枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
スペシャルバトル
大きく、黄金VS海将軍激闘(ゴールドVSジェネラルバトル)と、海皇激闘(ポセイドンバトル)/千日戦争の2種類。
天井について
通常時、最大736ゲーム消化で海将軍激闘へ突入!?
戦コレ![泰平女君]徳川家康 タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約3.5枚増加
ボーナス仕様
(裏)戦国タイム 1セット30ゲーム
擬似ボーナス コバンナビ10or20or30回+α
みこみこちゃんす/みこみこライブ
みこみこちゃんすはAT「戦国タイム」のチャンスゾーン。成功後の残りゲーム数は、上乗せ特化ゾーン「みこみこライブ」へ移行。
AT「戦国タイム」
1セット30G・1ゲーム約3.5枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。
擬似ボーナスについて
1ゲーム約3.5枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムはコバンナビ回数管理型。
AT「裏戦国タイム」
基本的なゲーム性は戦国タイムと同様だが、継続ストックと擬似ボーナスの抽選回数が2倍にアップ。
パチスロコードギアス 反逆のルルーシュR2 C.C.ver. タイプ
RT,パンク回避,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
GEASS BIG BONUS 252枚
HYPER BIG BONUS 最大250枚
NORMAL BIG BONUS 最大205枚
MIDDLE BONUS 最大70枚
RTについて
RTは全てのBONUS終了後から突入。GEASS BIG BONUS後なら次回BONUSまで、HYPER BIG BONUS&NORMAL BIG BONUS後なら150ゲーム、MIDDLE BONUSなら50ゲーム+α継続。
店内移動 天下布武4 タイプ
AT,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.8枚or約3.0枚増加
ボーナス仕様
天下ボーナス 平均 約120枚獲得
レギュラーボーナス(通常時) 平均 約42枚獲得
雷雲!天下城(AT中) 平均 約42枚獲得
覚醒 初期ゲーム数20G~60G
天雅(てんが)ラッシュ 1セット30G~90G
真・天雅ラッシュ 1セット7ゲーム+α
下克上チャンス
1ゲーム完結で自力プレミアムチャンス「決戦」を抽選。
擬似ボーナス
1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時は覚醒突入を、覚醒中(AT中)は覚醒ゲーム数の上乗せを抽選する。
覚醒
AT「天雅(てんが)ラッシュ」の超高確率ゾーン。初期ゲーム数は20G~60G。
AT「天雅(てんが)ラッシュ」
1セット30G~90G・1ゲーム約2.8枚純増の完走型AT。高確率で擬似ボーナスを抽選する。
AT「真・天雅ラッシュ」
1セット7ゲーム+α継続する、覚醒ゲーム数上乗せ特化ゾーン。
決戦
2択成功で勝利を目指す、自力プレミアムチャンス。勝利で天下ボーナス+初期ゲーム数100Gスタートの覚醒へ突入。
天井について
最大768ゲーム+前兆で擬似ボーナス確定!?
店内移動 パチスロ トータル・イクリプス2 タイプ
AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり最大 約2.7枚増加
ボーナス仕様
出撃ボーナス 30ゲーム
BIG BONUS 30ゲーム
クライマックスエピソード 30ゲーム
サバイバルタイム 1セット最大30ゲーム
シューティングチャンス 1セット10~50ゲーム
チャンスゾーン「テイクオフチャレンジ」
15ゲーム継続するボーナスのチャンスゾーン。
チャンスゾーン「覚醒チャンス」
最大20ゲーム継続。通常時は主にAT「サバイバルタイム」を、AT中は上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」を抽選。
出撃ボーナス/BIG BONUS
出撃ボーナス(通常時)はサバイバルタイムを、BIG BONUS(AT中)はサバイバルタイムのSTレベルアップを抽選。
クライマックスエピソード
突入した時点で、通常時ならサバイバルタイム確定!? AT中ならサバイバルタイムのSTレベルアップ確定!?さらに上乗せ特化ゾーン「超サバイバルタイム」突入のチャンス。
AT「サバイバルタイム」
1セット最大30ゲーム継続のAT。3つの「STレベル」と12段階の「STランク」で継続率が変化し、最大継続率は約96.4%。
AT「シューティングチャンス」
1セット10~50ゲーム継続のAT。様々な報酬獲得を抽選する。
上乗せ特化ゾーンについて
「超サバイバルタイム」「帝都燃ゆ」の2種類。どちらも毎ゲーム高確率でシューティングチャンスのストックを抽選する。
天井について
通常時 約777ゲーム消化でボーナス確定。
店内移動 パチスロ TIGER & BUNNY タイプ
AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1.0枚~約4.0枚増加
ボーナス仕様
ボーナス 平均獲得53枚~150枚
グッドラックタイム 1セット30ゲーム+α
チャンスゾーン「オンエアチャレンジ」
ボーナスのチャンスゾーン。継続ゲーム数は20Gで、期待度は約40%~約66%。
ボーナス
1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時はAT「グッドラックタイム」突入を、AT中はボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどを抽選。
AT「グッドラックタイム」
1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のAT。純増枚数とボーナス確率が変動するST型となっている。
特化ゾーン
「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」の2種類を搭載。
天井について
有利区間移行後、666ゲーム消化でボーナス確定!?
店内移動 パチスロ ゴッドイーター2 タイプ
ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.4枚増加
ボーナス仕様
バーストビッグボーナス 390枚
ビッグボーナス 150枚
レギュラーボーナス 約40枚
討伐任務 1セット40G~100G+α
チャンスゾーン「作戦任務」
「任務レベル」が★5~★7になると、ART「討伐任務」のチャンスゾーン「作戦任務」に移行。「警戒任務」「プライベート任務」の2種類が存在。
ART「討伐任務」
「任務レベル」が★8~★10になると、ART「討伐任務」に突入。1セット40G~100G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。「アラガミバトル」「ストーリーパート」の2部構成。
上乗せ特化ゾーン「特務キュウビ討伐戦」
「ブラッドアサルト」&「アラガミバトル勝利」の上乗せ特化ゾーン。
店内移動 パチスロ ボンバーパワフルIII タイプ
AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約3.2枚増加
ボーナス仕様
パワフルボーナス 25ゲーム
夢夢ボーナス 40ゲーム
パワフルタイム 1セット25ゲーム
チャンスゾーン「シャッターチャンス」
擬似ボーナスのチャンスゾーン。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。
※期待度は通常時のもの
擬似ボーナス「パワフルボーナス」「夢夢ボーナス」
1ゲーム約3.2枚純増のATによる擬似ボーナス。パワフルボーナスの継続ゲーム数は25Gで、AT「パワフルタイム」突入のチャンス。夢夢ボーナスの継続ゲーム数は40Gで、AT突入確定!?
AT「パワフルタイム」
1セット25G・1ゲーム約3.2枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。平均継続率は約85%。
※継続率はATセット数上乗せを含む
ATセット数上乗せ特化ゾーン「超夢夢RUSH」
ATセット数上乗せ特化ゾーン。継続ゲーム数は10Gで、平均上乗せは約4個。
店内移動 ジャングルマスターコングダム タイプ
RT,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
BIG BONUS 最大300枚
REGULAR BONUS 最大84枚
ナイトモード 最大20ゲーム
ジャングルタイム 最大100Gor最大999G
RT「ナイトモード」
最大20ゲーム継続のRT。
ロングRT「ジャングルタイム」
最大100Gor最大999G継続のRT。
店内移動 SHAKEIII SIDE‐A タイプ
5号機,RT,技術介入,リアルボーナス
ボーナス仕様
BIG BONUS SIDE-A 約308枚
BIG BONUS SIDE-B 約200枚
SHAKE高確率 RT30ゲーム
RT「SHAKE高確率」
30ゲーム間継続するRT。赤高確率に突入すればBONUS確定!?
2月17日稼働開始!
機種名 POINT
4パチ
P蒼天の拳 双龍 種別
確率変動デジパチ
継続 回数
3or10R10カウント
賞球数
1&3&4&15
大当り確率
1/319.7 高確率時1/50.8
備考
確変割合
ヘソ:58.3% / 電チュー:100%電サポ回数:100回RUSH突入率:約70%
※RUSH突入率は、確変約58.3%と時短100回引き戻し率約26.9%の合算になります。RUSH継続率:約86.3%
Pルパン三世~神々への予告状~甘デジ 種別
確率変動デジパチ
継続 回数
2or4or6or8or10R10カウント
賞球数
1&3&5&10
大当り確率
1/99.9 高確率時1/21.9
時短
50回
備考
確変割合
ヘソ:15% 電チュー:100%ST:50回ST突入率(時短引き戻し込み):48.5%時短引き戻し率:39.5%

ST継続率:90.2%

20スロ
SLOTバジリスク~甲賀忍法帖~絆2 種別
パチスロ
タイプ
6号機 AT
備考
バジリスクタイム
純増2.9枚
1セット約40G継続
どこにあるの?
お店の詳細情報
店名 キコーナ八鹿店
読み方 きこーな ようかてん
ジャンル アミューズメント・パチンコ
TEL 079-662-8777
住所 兵庫県養父市八鹿町八鹿1535-1
交通手段 八鹿氷ノ山ICから豊岡・養父市街方面へ車で約5分 国道9号線沿い
営業時間 10:00~22:45
定休日 なし
ホームページ http://www.p-world.co.jp/hyogo/kicona-yoka.htm