2005年12月18日にグランドオープンしたキコーナ八鹿店さん!いよいよ14周年!!
養父市のアミューズメント店として12月も引き続き元気に営業されています♪
いよいよ冬本番へ!!
キコーナ八鹿店さんは12月も変わらぬ元気で養父市の灯りとして奮闘してくれています!!冬が近づく養父市ですが、グランドオープンのキコーナ八鹿店さんで楽しみましょう~!!
いよいよ、ハーデス・バジリスク絆・モンハンなどの撤去も近づいてきましたが…キコーナ八鹿店さんでは、今月もスタレポの連投や新台情報など寒さを吹き飛ばすホットな情報が続々!!
14周年を迎え、さらにさらに、さらに!頑張ってもらいましょう~(^^♪
今回も雑誌取材等、色んな情報が目白押しですよ(^^)
それでは、キコーナ八鹿店さんのキニナル情報です♪
・4円パチンコ180台
・1円パチンコ108台
・20円スロット144台
総台数は432台と遊技機設置台数が400台を超える大型店!
ぱちんこ AKB48 ワン・ツー・スリー!! フェスティバル
初回大当りは1種類のみで、終了後は必ず「フェスティバルRUSHチャレンジ」へと突入!フェスティバルRUSHチャレンジは時短1回+残り保留2個の計3回転のチャンスがあり、この間に1/4.9の大当り引き戻せば「フェスティバルRUSH」へ突入!チャレンジ成功率は50%。フェスティバルRUSH中は時短5回+残り保留2個の計7回転にチャンスが増加しトータル継続率はなんと80%!右打ち中の大当りは60%が1500発です(^.^)
天下布武4
本機は純増約2.8枚/GのAT「天雅ラッシュ(1セット30~90G)」を搭載したAT機。2種類の擬似ボーナス「天下ボーナス」と「レギュラーボーナス」(純増約3.0枚/G)から、「覚醒(初期G数20~60G)」に突入させるのがAT突入のメインルートとなる!覚醒中はATを約1/8.3で抽選し、AT中はボーナスor「真・天雅ラッシュ(覚醒G数上乗せ特化ゾーン)」当選を目指す台(^^)/
日付 | 企画 | 掲載雑誌・媒体 |
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12/1(日) | パーフェクトスロット | 爆ガチ |
12/7(日) | 開眼瞳術レポ | 爆ガチ |
12/8(日) | パーフェクトスロット | 爆ガチ |
12/12(木) | リニューアルオープンレポート | 爆ガチ |
12/13(金) | リニューアルオープンレポート | 爆ガチ |
12/14(土) | リニューアルオープンレポート | 爆ガチ |
12/15(日) | リニューアルオープンレポート | 爆ガチ |
12/16(月) | 新台レポ | 爆ガチ |
12/17(火) | 新台レポ | 爆ガチ |
12/18(水) | トリプルJ アニバーサリーレポート アニバーサリーレポート |
ジャンバリ ジャンバリNEXT 爆ガチ |
12/21(土) | スタレポ | ジャンバリ |
12/28(土) | スタレポ | ジャンバリ |
機種入替の関係で12月10日・11日は店休日となりますのでご注意くださいね。
機種名 | POINT | |
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4パチ | ||
ぱちんこ AKB48 ワン・ツー・スリー!! フェスティバル | タイプ デジパチ,羽根物 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 約1/199.9 確変システム なし 時短システム 大当り後1or5回 平均連チャン数 3.4回 賞球数 3&1&4&5&2&10&15 大当り出玉 350 ~ 1500個 ラウンド 3or4or5or7or10 カウント 10 備考 ※出玉は払い出しとなります |
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P13日の金曜日ZB | タイプ デジパチ 仕様 右打ち 大当り確率 1/319.69 → 1/100.21 確変システム 特図1:52% 特図2:100% 次回まで 時短システム 通常大当り後50回 平均連チャン数 4.6回 賞球数 3&1&4&5&10 大当り出玉 1000個 ラウンド 10 カウント 10 備考 ※出玉は払出設計値 ※電サポ次回まで=ST1000回 ※カウント数は上アタッカーのもの |
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PA元祖大工の源さん | 種別 確率変動デジパチ 継続 回数 4R10カウント 賞球数 3&1&10&4&2 大当り確率 1/89.8 高確率時1/40.0 時短 25回 備考 確変2回ループ確変図柄割合:1/3 確変タイプ:次回まで (リミットなし、2回連続通常図柄大当り当選で低確率状態へ移行) |
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P暴れん坊将軍 炎獄鬼神の怪 FW設定付 | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 約1/99.9 → 約1/83.6 2.5回 6 約1/88.1 → 約1/73.7 2.9回 確変システム 特図1:40% 特図2:100% 100回転まで 時短システム 大当り後30or100回(ST含む) 賞球数 4&1&12 大当り出玉 約230 ~ 1110個 ラウンド 2or4or10 カウント 9 備考 ※出玉は大入賞口とその他入賞口での払い出し個数 |
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PAストライクウィッチーズXBD | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 約1/99.9 → 約1/55.1 2.5回 2 約1/97.8 → 約1/53.9 2.6回 3 約1/95.8 → 約1/52.8 2.7回 4 約1/93.8 → 約1/51.8 2.7回 5 約1/90.8 → 約1/50.1 2.9回 6 約1/87.7 → 約1/48.4 3.1回 確変システム 特図1:0% 特図2:100% 80回転まで 時短システム 大当り後40or80回(ST含む) 賞球数 4&1&13&3 大当り出玉 約460 ~ 1140個 ラウンド 4or10 カウント 8 備考 ※出玉表記は大入賞口と普通入賞口を含めた払い出しの設計値 |
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P彼岸島RPY | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/111.26 → 1/11.5 確変システム 特図1:0% 特図2:100% 10回転まで 時短システム 大当り後60or100回(ST含む) 平均連チャン数 3.4回 賞球数 4&1&3&10 大当り出玉 約190 ~ 940個 ラウンド 2or4or6or10 カウント 10 |
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1パチ | ||
Pあの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 | タイプ デジパチ,羽根物 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 約1/231.6 3.8回 2 約1/221.5 3.8回 3 約1/212.2 3.8回 4 約1/203.6 3.8回 5 約1/177.3 3.8回 6 約1/153.3 3.9回 確変システム なし 時短システム 大当り後1or7回 賞球数 2&3&4&5&11 大当り出玉 約440 ~ 1100個 ラウンド 4or10 カウント 10 備考 ※通常時の大当り確率は「あのはなちゃんす(最大4回)」成功を含んだ合成確率 ※「あのはなちゃんす」発生確率 約1/677 |
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CRAGO!GO!マリン ミラクル★バケーション | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/99.7 → 1/66.8 確変システム 特図1:50% 特図2:100% 80回転まで 時短システム 大当り後40or60or80回(ST含む) 平均連チャン数 2.9回 賞球数 1&2&5&10&10&10 大当り出玉 約370 ~ 1200個 ラウンド 6or7or16(実5or6or16) カウント 8 |
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店内移動 |
ぱちんこ 新・必殺仕置人 | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 約1/319.9 → 約1/69.8 確変システム 特図1:50% 特図2:100% 130回転まで 時短システム 大当り後100or130回(ST含む) 平均連チャン数 4.7回 賞球数 4&1&2&4&15 大当り出玉 約450 ~ 1500個 ラウンド 3or10 カウント 10 備考 ※出玉は払出しとなります |
店内移動 |
Pぶいぶい!ゴジラ かいじゅう大集合!! | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/179.55 → 1/25.55 確変率 100% 確変システム 20回転まで 時短システム 大当り後100回(ST含む) 平均連チャン数 3.5回 賞球数 4&1&2&3&5&10 大当り出玉 約400 ~ 1000個 ラウンド 4or10 カウント 10 |
店内移動 |
Pハイスクール・フリート | タイプ デジパチ 仕様 小当り、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/319.6 → 1/40.2 確変率 70% 確変システム 次回まで 時短システム 通常大当り後50or100回 平均連チャン数 4.4回 賞球数 1&4&10&15 大当り出玉 450 ~ 1500個 ラウンド 3or6or8or10 カウント 10 備考 ※出玉は払い出し個数 |
店内移動 |
Pリング バースデイ 呪いの始まり設定付 | タイプ デジパチ,羽根物 仕様 入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 1/319 3.4回 2 1/303 3.4回 3 1/283 3.4回 4 1/258 3.4回 5 1/235 3.4回 6 1/199 3.5回 確変システム なし 時短システム 大当り後1or7or90回 賞球数 4&2&3&7&9&14 ラウンド 6or10 カウント 10 備考 ※出玉 約870個or約1,310個 ※出玉は大入賞口とその他入賞口での払出出玉 ※時短中小当り確率 1/8.46 |
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ヱヴァンゲリヲン~超暴走~ | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/199.8 → 1/68.4 確変システム 特図1:50% 特図2:82% 次回まで 時短システム 通常大当り後30回 平均連チャン数 4.7回 賞球数 4&1&4&2&10 大当り出玉 200 ~ 1000個 ラウンド 2or4or10 カウント 10 備考 ※出玉は払い出しとなります |
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CR真・花の慶次2 | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/319.68 → 1/145.31 確変システム 特図1:70% 特図2:100% 1/270.80で転落するまで 時短システム 大当り後100回or100回+α(非転落時は転落まで) 平均連チャン数 2.8回 賞球数 4&1&4&3&14 大当り出玉 約720 ~ 1910個 ラウンド 6or16 カウント 9 備考 ※確変継続率 約65% |
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ぱちんこCR一騎当千 サバイバルソルジャー319Ver. | タイプ デジパチ 仕様 小当り、出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/319.9 → 1/76.7 確変率 82% 確変システム 120回転まで 時短システム 大当り後100or120回(ST含む) 平均連チャン数 3.3回 賞球数 4&1&4&3&12 大当り出玉 432 ~ 1728個 ラウンド 4or8or12or16 カウント 9 備考 ※出玉は払い出しとなります |
店内移動 |
ぱちんこ ウルトラセブン2 Light Version | デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 約1/99.9 → 約1/82.4 3.3回 2 約1/98 → 約1/80.8 3.4回 3 約1/96 → 約1/79.1 3.5回 4 約1/93.9 → 約1/77.5 3.7回 5 約1/91.9 → 約1/75.9 3.8回 6 約1/89.9 → 約1/74.2 4回 確変システム 特図1:2% 特図2:100% 150回転まで 時短システム 大当り後40or150回(ST含む) 賞球数 3&1&1&4&8&12 大当り出玉 320 ~ 1000個 ラウンド 4or10 カウント 10 備考 ※出玉は払出しとなります ※ウルトラセブンRUSH(ST)中、中始動口での大当りは時短100回転に移行する場合あり ※大当りラウンド中、V入賞しなかった場合は時短100回転となる |
店内移動 |
PA女子ザジャイアントYF | タイプ デジパチ 仕様 小当り、リミッタ、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 1/129.8 → 1/17.9 10.3回 2 1/127.3 → 1/17.6 10.4回 3 1/124.8 → 1/17.3 10.6回 4 1/119.8 → 1/16.6 10.9回 5 1/116.8 → 1/16.2 11.1回 H 1/99.9 → 1/13.8 12.4回 確変率 82% 確変システム 次回まで(5回リミッタ) 時短システム 通常大当り後80回、リミッタ到達時の大当り後80回 賞球数 4&1&3&7 大当り出玉 168 ~ 504個 ラウンド 3or6or9 カウント 8 備考 ※出玉は大入賞口の払い出し個数 |
店内移動 |
CRヤッターマン~われら天才ドロンボー~99バージョン | タイプ デジパチ 仕様 潜伏確変、出玉振分、入賞口ラウンド数変化、モード、右打ち 大当り確率 約1/99.9 → 約1/34.9 確変率 60% 確変システム 次回まで 時短システム 通常大当り後0or15回 平均連チャン数 2.7回 賞球数 4&1&3&5&10 大当り出玉 60 ~ 1050個 ラウンド 2or3or6or15 カウント 7 備考 ※出玉は払い出しとなります |
店内移動 |
CR 009 RE:CYBORG NR‐K | タイプ デジパチ 仕様 突然時短、小当り、出玉振分、ST、8個保留、入賞口ラウンド数変化、右打ち 大当り確率 1/99.9 → 1/47.8 確変システム 特図1:0.5% 特図2:100% 70回転まで 時短システム 大当り後70回(ST含む) 平均連チャン数 3.3回 賞球数 3&2&8&10&10 大当り出玉 約360 ~ 1430個 カウント 10 |
店内移動 |
PA清流物語3 XBA | タイプ デジパチ 仕様 出玉振分、ST、入賞口ラウンド数変化、右打ち、設定付きパチンコ 大当り確率/ 平均連チャン数 1 約1/109.7 → 約1/53.9 2.9回 2 約1/106.9 → 約1/52.5 3回 3 約1/103.8 → 約1/51 3.1回 4 約1/99.9 → 約1/49 3.2回 5 約1/96.6 → 約1/47.4 3.3回 6 約1/89.7 → 約1/44.1 3.7回 確変システム 特図1:50% 特図2:80% 70回転まで 時短システム 大当り後70回(ST含む) 賞球数 4&2&3&4&10 大当り出玉 400 ~ 1000個 ラウンド 4or6or10 カウント 10 備考 ※出玉は払い出しとなります |
20スロ | ||
天下布武4 | タイプ AT,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.8枚or約3.0枚増加 ボーナス仕様 天下ボーナス 平均 約120枚獲得 レギュラーボーナス(通常時) 平均 約42枚獲得 雷雲!天下城(AT中) 平均 約42枚獲得 覚醒 初期ゲーム数20G~60G 天雅(てんが)ラッシュ 1セット30G~90G 真・天雅ラッシュ 1セット7ゲーム+α 下克上チャンス 1ゲーム完結で自力プレミアムチャンス「決戦」を抽選。 擬似ボーナス 1ゲーム約3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時は覚醒突入を、覚醒中(AT中)は覚醒ゲーム数の上乗せを抽選する。 覚醒 AT「天雅(てんが)ラッシュ」の超高確率ゾーン。初期ゲーム数は20G~60G。 AT「天雅(てんが)ラッシュ」 1セット30G~90G・1ゲーム約2.8枚純増の完走型AT。高確率で擬似ボーナスを抽選する。 AT「真・天雅ラッシュ」 1セット7ゲーム+α継続する、覚醒ゲーム数上乗せ特化ゾーン。 決戦 2択成功で勝利を目指す、自力プレミアムチャンス。勝利で天下ボーナス+初期ゲーム数100Gスタートの覚醒へ突入。 天井について 最大768ゲーム+前兆で擬似ボーナス確定!? |
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マジカルハロウィン7 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1枚~約5枚増加 ボーナス仕様 BIG BONUS(黒BAR図柄揃い) 200枚+α BIG BONUS(赤7図柄揃い) 100枚+α REGULAR BONUS 50枚+α みことくえすと コインナビ回数20回 カボチャンス 1セット30ゲーム以上 チャンスゾーン「(鬼)桔梗ゾーン」 15ゲーム+αのボーナス高確率ゾーン。鬼桔梗ゾーンは突入した時点でボーナス確定!? BIG BONUS/REGULAR BONUS 1ゲーム約5枚純増の差枚数管理型擬似ボーナス。通常時はカボチャレンジのゲーム数上乗せを、AT中はボーナス差枚数上乗せを抽選。 カボチャレンジ/EXカボチャレンジ カボチャレンジ中は、毎ゲーム全役でAT「カボチャンス」の初期ゲーム数上乗せ特化ゾーン「EXカボチャレンジ」突入を抽選。 AT「カボチャンス」 1セット30G以上・1ゲーム約1枚~約3枚純増のAT。RESET発生で残りゲーム数が基本ゲーム数まで巻き戻る。 みことくえすと コインナビ20回・1ゲーム約5枚純増のATによるコインナビ管理型擬似ボーナス。カボチャンスの基本ゲーム数上乗せに期待。 上乗せ特化ゾーン「アリスの王様カボチャンス」 1セット30ゲーム+α継続する上乗せ特化ゾーン。カボチャンスのセットストックやカボチャレンジのゲーム数上乗せなど抽選する他、「アリスの王様カボチャンス」自体のゲーム数上乗せもあり。 上乗せ特化ゾーン「(超)ミコトタイム」 1セット20ゲーム継続する、ST型の上乗せ特化ゾーン。カボチャンスの基本ゲーム数上乗せを抽選し、上乗せ成功時は残りゲーム数が再セットされる。 |
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Sルパン三世 イタリアの夢 | タイプ AT,天井,擬似ボーナス,1Gあたり9.0枚増加 ボーナス仕様 MAX BONUS 約306枚 LUPIN BONUS 15枚役ナビ5回 MAX BONUS 34G継続・1ゲーム9.0枚純増のATによる擬似ボーナス。獲得枚数は約306枚で、継続システムはセットストック型。 LUPIN BONUS 15枚役ナビ5回まで継続する擬似ボーナス。Vストック特化ゾーン「極 銭形共闘」突入のチャンス。 Vストック特化ゾーン「極 銭形共闘」 |
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パチスロ トータル・イクリプス2 | 種別 パチスロ タイプ 6号機 AT 備考 サバイバルタイム(ST) 継続ゲーム数:最大30G 継続率:1/43(約50.6%)~1/9(約96.4%) |
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S喰霊‐零‐ 運命乱~うんめいのみだれ~ | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約0.8枚or約4.0枚増加 ボーナス仕様 喰霊BONUS(神楽) 20ゲーム 喰霊BONUS(黄泉) 30ゲーム 罪螺旋 30ゲーム EPISODE BONUS 30ゲーム 特戦四課BONUS 30ゲーム 共鳴ZONE(零) 30ゲーム 天井について 零カウンター周期20周期目が天井零カウンターとなっており、「零」到達でチャンスゾーン以上濃厚。 チャンスゾーンについて BONUS(AT)のチャンスゾーン。喰霊チャンス(トータル期待度 約40%)、復讐行方(トータル期待度 約68%)、特戦四課MODE(トータル期待度 約77%)の3種類。 BONUS(AT) 1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。終了後は引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」へ。 引き戻しゾーン「共鳴ZONE(零)」 BONUS(AT)後に突入する、30ゲーム継続の引き戻しゾーン。MISSIONを抽選し、BONUSループを目指す。共鳴ZONE零は、1ゲーム約0.8枚純増の純増区間。 MISSIONストック獲得ゾーン「運命乱」「葵上」 |
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パチスロ ラブ嬢2 | タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり3.0枚増加 ボーナス仕様 GOHOUBI RUSH 初回特化ゾーンでの上乗せナビ回数+α VIP BONUS 20ゲーム HAREM BONUS 20ゲーム チャンスゾーン「アフターデート チャンス」「ラブ ゾーン」 AT「GOHOUBI RUSH」のチャンスゾーン。 AT「GOHOUBI RUSH」 1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムはベルナビ回数管理+継続抽選型。最大継続率は99%! リラクの泉/夜のパトランランチャンス GOHOUBI RUSH終了後に「リラクの泉」へ突入すれば引き戻しのチャンス。引き戻し成功時はGOHOUBI RUSHをストックする「夜のパトランランチャンス」へ。 ロード オブ ハーレム/HAREM BONUS 周期抽選の一部で突入するチャンスゾーン「ロード オブ ハーレム」成功でHAREM BONUSへ。HAREM BONUS後は、継続率99%(継続チャンス)のGOHOUBI RUSHへ突入。 天井について 最大12周期消化でGOHOUBI RUSH確定!? ※1周期の平均ゲーム数は約60G |
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OVER‐SLOT「AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨」 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり2.8枚増加 ボーナス仕様 BIG BONUS 30ゲーム+α OVERLORD 初回52ゲーム+α SUPER BIG BONUS 30ゲーム PVN 30ゲーム 1K(ワンキル)チャンス 自力解除タイプの連続演出。平均50ゲームに1回突入!? BIG BONUS 30G+α継続・1ゲーム約2.8枚純増のATによる擬似ボーナス。AT期待度は赤7図柄揃いなら約30%、白7図柄揃いなら約60%。 AT「OVERLORD」 1ゲーム約2.8枚純増のAT。AT継続&報酬を賭けたタクティクスバトルで展開される。 SUPER BIG BONUS 30G継続・1ゲーム約2.8枚純増の擬似ボーナス。ATで獲得した報酬の一部から突入し、バトルが有利になる「特殊効果」獲得を抽選。 特化ゾーン「PVN」 30ゲーム継続するATストック獲得の特化ゾーン。ATで獲得した報酬の一部から突入し、全役でATストック獲得を抽選。 天井について 最大786ゲーム+前兆で、BIG BONUSorATに当選。 ※当選比率は1:1 |
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パチスロ TIGER & BUNNY | タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約1.0枚~約4.0枚増加 ボーナス仕様 ボーナス 平均獲得53枚~150枚 グッドラックタイム 1セット30ゲーム+α チャンスゾーン「オンエアチャレンジ」 ボーナスのチャンスゾーン。継続ゲーム数は20Gで、期待度は約40%~約66%。 ボーナス 1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナス。通常時はAT「グッドラックタイム」突入を、AT中はボーナス確率アップ・ナビレベルアップ・ボーナスストックなどを抽選。 AT「グッドラックタイム」 1ゲーム約1.0枚~約4.0枚純増のAT。純増枚数とボーナス確率が変動するST型となっている。 特化ゾーン 「ルナティックバトル」「ジェイクバトル」の2種類を搭載。 天井について 有利区間移行後、666ゲーム消化でボーナス確定!? |
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戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~剛弓ver. | タイプ ART,チャンスゾーン,擬似ボーナス,1Gあたり約2枚増加 ボーナス仕様 大合戦BONUS 1セットの継続ゲーム数不定 自力当選チャンス「傾奇チャレンジ」 ART「大合戦BONUS」の自力当選チャンス。「喧嘩祭りゾーン」「皆朱(かいしゅ)の刻」「千年桜ゾーン」の3種類。 ART「大合戦BONUS」 1セットの継続ゲーム数不定・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 セット数上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 |
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パチスロ 天元突破グレンラガン | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,擬似ボーナス,1Gあたり約5枚増加 ボーナス仕様 プレミアムボーナス 約162枚 グレンラガンボーナス 約162枚 ドリルボーナス 約54枚 チャンスゾーン「エンキバトル」「ぐれんらがんぶれいく」 エンキバトルのBONUS期待度は約40%(通常時)。ぐれんらがんぶれいくはBONUS目前!? BONUS 1ゲーム約5枚純増のATによるBONUSは「プレミアムボーナス(AT33G:約162枚)」「グレンラガンボーナス(AT33G:約162枚)」「ドリルボーナス(AT11G:約54枚)」の3種類。 BONUSループゾーン 「グレンラガンチャンス」「謁見の間」の2種類があり、どちらもBONUS期待度は80%以上。 |
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ぱちスロ ウルトラセブン | イプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 ウルトラバトルモード 40Gor100G+α チャンスゾーン「キングジョーバトル」 規定ゲーム数消化から突入する、ART「ウルトラバトルモード」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は10G。 ART「ウルトラバトルモード」 初期ゲーム数40Gor100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 上乗せ特化ゾーンについて 上乗せ特化ゾーンは「ウルトラCOMBO」「怪獣大バトル」「超光臨」の3種類。 |
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スーパープラネットSP | タイプ ノーマルタイプ,単純告知 ボーナス仕様 SUPER BONUS 約300枚 REGULAR BONUS 約108枚 |
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パチスロ ゴッドイーター2 | タイプ ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.4枚増加 ボーナス仕様 バーストビッグボーナス 390枚 ビッグボーナス 150枚 レギュラーボーナス 約40枚 討伐任務 1セット40G~100G+α チャンスゾーン「作戦任務」 「任務レベル」が★5~★7になると、ART「討伐任務」のチャンスゾーン「作戦任務」に移行。「警戒任務」「プライベート任務」の2種類が存在。 ART「討伐任務」 「任務レベル」が★8~★10になると、ART「討伐任務」に突入。1セット40G~100G+α・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムはセットストック+継続抽選型。「アラガミバトル」「ストーリーパート」の2部構成。 上乗せ特化ゾーン「特務キュウビ討伐戦」 「ブラッドアサルト」&「アラガミバトル勝利」の上乗せ特化ゾーン。 |
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パチスロスーパー海物語IN沖縄2 | タイプ 5号機,ノーマルタイプ ボーナス仕様 ビッグボーナス 約312枚 レギュラーボーナス 104枚 |
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沖ドキ!トロピカル | タイプ 5号機,AT,BR非搭載,天井,完全告知,1Gあたり3.0枚増加 ボーナス仕様 びっぐぼーなす 70ゲーム れぎゅらーぼーなす 20ゲーム 天井について ボーナス間最大1199ゲーム消化でボーナスが確定する。 |
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リノ | タイプ 5号機,ノーマルタイプ,単純告知 ボーナス仕様 BIG BONUS 約200枚 REGULAR BONUS 約80枚 |
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5スロ | ||
パチスロ北斗の拳 天昇 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約6.3枚増加 チャンスゾーン「世紀末ZONE」 「世紀末ポイント」1,000pt到達で突入する、激闘BONUSのチャンスゾーン。 チャンスゾーン「断末魔ZONE」 規定ゲーム数到達時の抽選で突入する、激闘BONUSのチャンスゾーン。 激闘BONUS 最終的に、強敵を3人撃破すればAT「真・天昇RUSH」へ突入。 AT「真・天昇RUSH」 1ゲーム約6.3枚純増のATで、継続率は約85%。ゲーム性と期待感が異なる「世紀末モード」「修羅モード」を選択可能。 BATTLE BONUS 北斗揃いから突入する、1ゲーム約6.3枚純増のAT。継続率は約93%オーバー!? ※終了後は超高継続の真・天昇RUSHへ 天井について 通常時、700ゲーム消化で激闘BONUSに当選し、真・天昇RUSHが非当選の場合は、次回チャンスモードが確定する。 ※チャンスモードは200ゲーム+αで必ず断末魔ZONE当選&その断末魔ZONEで必ず激闘BONUSに当選 |
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パチスロ蒼天の拳 朋友 | タイプ ノーマルタイプ,チャンスゾーン,バトルボーナス純増 約6.0枚 ボーナス仕様 バトルボーナス 約120枚 バトルボーナス(BB)高確率中「死合の刻」 バトルボーナス(BB)で拳志郎が敗北しない限り継続!? 滞在中のBB確率は約1/9で、バトル継続期待度は約66%~89%。 上位BB「天授の儀」 セット数管理×引き戻し性能アップの上位バトルボーナス(BB)。引き戻し率は約70%。 引き戻しゾーン「伝承試練」 バトルボーナス(BB)敗北後に突入する、32ゲームのST型引き戻しゾーン。引き戻し期待度は約50%。 ※天授の儀中のBB敗北から突入した場合の引き戻し率は約70%。さらに、成功時は再び天授の儀へ突入!? |
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ぱちスロ ウルトラセブン | タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 ウルトラバトルモード 40Gor100G+α チャンスゾーン「キングジョーバトル」 規定ゲーム数消化から突入する、ART「ウルトラバトルモード」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は10G。 ART「ウルトラバトルモード」 初期ゲーム数40Gor100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 上乗せ特化ゾーンについて 上乗せ特化ゾーンは「ウ |
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ニューパルサーデラックス | タイプ 5号機,ノーマルタイプ,完全告知 ボーナス仕様 BIG BONUS 312枚 REGULAR BONUS 104枚 |
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イノキロードトゥゴッド | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり1.8枚増加 ボーナス仕様 道BIG 240枚 闘神BIG 240枚 闘神への道 1セット20ゲーム(初当り時60G保障) プレミアム闘神ロワイヤル 1セット50ゲーム以上 チャンスゾーン「試練の塔(EXTRA)」 ART「闘神への道」「プレミアム闘神ロワイヤル」のチャンスゾーン。「試練の塔」の期待度は30%。「試練の塔 EXTRA」の期待度は66%。 ART「闘神への道」 1セット20G・1ゲーム1.8枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。 ※初当り時は60ゲーム保障 ART「プレミアム闘神ロワイヤル」 1セット50G以上・1ゲーム1.8枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+セットストック型。 天井について BIGボーナス+ART間999ゲーム消化でARTへ突入。 |
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シンデレラブレイド3 | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり2.0枚増加(ボーナス込み) ボーナス仕様 武闘会BONUS 102枚 連続おしりペンペンBONUS 102枚 真魂聖勝 初期ゲーム数40G 天井について ART間777ゲームでチャンスゾーン高確となり、その間に当選したチャンスゾーン&武闘会BONUSはART確定。 チャンスゾーン「真魂聖勝予選」 ART「真魂聖勝(しんこんせいかつ)」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は20Gで、期待度は約30%。 ART「真魂聖勝」 初期ゲーム数40G・1ゲーム2.0枚純増(ボーナス込み)のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 上乗せ特化ゾーン「おしりペンペンタイム」 |
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パチスロツインエンジェルBREAK | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約0.8枚増加 ボーナス仕様 スペシャルビッグボーナス 203枚 ビッグボーナス 203枚 ミドルボーナス 56枚 エンジェルタイム 1セット33G チャンスゾーン「パトルンルンチャンス」 333ゲーム周期で突入するART「エンジェルタイム」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は15ゲーム+αで、1周期目なら期待度20%以上、2周期目なら期待度50%以上、3周期目なら100%!? ART「エンジェルタイム」 1セット33G・1ゲーム約0.8枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。各セット開始時にゲーム性の異なる2種類のモード「バトルモード」「ノーマルモード」から選択可能。/td> |
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パチスロ ゴルゴ13S | タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 ゴルゴFEVER 1セット100ゲーム+α GAME13 「前半パート(連続演出)」「後半パート(自力解除チャンス)」「コンプリートアタック(報酬告知)」の3パートで構成。「後半パート」突入でART「ゴルゴFEVER」のチャンス。 ※ART中にも突入し、その際は「後半パート」からスタート ART「ゴルゴFEVER」 1セット100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。 上乗せ特化ゾーン「超A級スナイパーRUSH」 ARTのセット数上乗せ特化ゾーン。 ※突入した時点で1セット以上のセットストック上乗せが濃厚 天井について ART間1,565ゲーム消化でARTに突入。 |
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パチスロ マクロスフロンティア3 | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加(ボーナス込み) ボーナス仕様 ボーナス 約60枚 ギャラクシーツアー 40ゲーム 自力解除チャンス「歌姫チャンス」 ART「ギャラクシーツアー」の自力解除チャンスで、「ライブバトルチャンス」「アルカトラズチャンス」の2種類。どちらも、基本ゲーム数は10G+α、期待度は約35%。 ART「ギャラクシーツアー」 1セット40G・1ゲーム約1.7枚純増(ボーナス込みで2.0枚)のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 ARTセット数上乗せ特化ゾーン「ヴァルキュリアRUSH」 1セット8ゲーム+α継続するST式のARTセット数上乗せ特化ゾーン。平均ストック数は約2.5個。 ビッグウェンズデー 主に通常時のビッグウェンズデー図柄揃いから突入し、ARTを5セットor10セットor15セットストック!? ゴ~~ジャスゲーム 主にART中のビッグウェンズデー図柄揃いから突入する、ヴァルキュリアRUSHストック特化ゾーン。平均ストック個数は約2個 天井について 通常時を555ゲーム消化でART突入。 ※ボーナス・自力解除チャンス・ART当選でゲーム数をリセット |
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パチスロ キン肉マン ~夢の超人タッグ編~ | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 マッスルタイム 「超人タッグバトル」発展まで継続 ガガガGUTS!!ボーナス 1セット30ゲーム チャンスゾーンについて ART「マッスルタイム」のチャンスゾーンは「火事場のクソ力モード」「悪魔の小箱」の2種類。 ART「マッスルタイム」 1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。規定ゲーム数や規定枚数は定められておらず、ART継続をかけた「超人タッグバトル」に発展するまで継続する。 エピソードバトルART「夢の超人タッグトーナメント」 「マッスルタイム」中の「悪魔将軍バトル」勝利で突入するエピソードバトルART。終了後は必ず、超人タッグバトル勝利ストック特化ゾーン「超人必殺技」へ突入。 超人タッグバトル勝利ストック特化ゾーン「超人必殺技」 |
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ぱちスロ 仮面ライダーBLACK | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 ライジングRUSH 40Gor100G+α チャレンジゾーンについて ART「ライジングRUSH」のチャンスゾーンは、「ライダーチャンス」と「創世ゾーン」の2種類。 ART「ライジングRUSH」 初期ゲーム数40Gor100G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 継続バトル「ライジングBATTLE」 ARTの継続バトル。シャドームーンを撃破できれば継続確定で、次セットのゲーム数は「初期ゲーム数+これまでの上乗せゲーム数+勝利報酬」となる。 上乗せ特化ゾーンについて 上乗せ特化ゾーンは「フルスロットルアタック」「BLACK BURNING BREAK」の2種類。 |
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ぱちスロAKB48 勝利の女神2 | タイプ 5号機,ART,BR非搭載,チャンスゾーン,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 勝利の女神 1セット30G+勝利の女神総選挙(5G) チャンスゾーンについて ART「勝利の女神」のチャンスゾーンは、「48CHANCE」と「じゃんけん大会予選」の2種類。 ART「勝利の女神」 1セット30G+勝利の女神総選挙(5G)・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。 推しポイント上乗せ特化ゾーンについて 「熱狂 LIVE ZONE」「推しメンRUSH」「じゃんけん大会」「サプライズパレード~100人集合~」の4種類。 |
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ヱヴァンゲリヲン・勝利への願い | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加(ボーナス込み) ボーナス仕様 BIG BOUNS 150枚 IMPACT CHANCE 60枚 IMPACT RUSH 1セット40G+使徒殲滅バトル チャンスゾーン「緊Q迎撃作戦」 20ゲーム継続する、ART「IMPACT RUSH」のチャンスゾーン。期待度は約50%。 ART「IMPACT RUSH」 ART「IMPACT RUSH」は1セット40G+使徒殲滅バトル・1ゲーム約1.5枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。「ストックパート」「使徒殲滅バトル」の2部構成で展開。 ※ボーナス込みは1ゲーム約2.0枚純増 ART「暴走モード」 「EVA SOUL」の高確率ゾーン。継続ゲーム数は100G。 天井について ①ボーナス間777ゲームハマリでART濃厚。 ②ART非当選のボーナス最大10回目でART濃厚。 |
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パチスロ恵比寿マスカッツ | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 マスカッツCHANCE 1セット バナナナビ5回 マスカッツRUSH 初期上乗せZONEでの獲得ゲーム数+α チャンスゾーン「スカッとチャレンジ」 バナナナビ回数管理型ボーナス「マスカッツCHANCE(ART)」、ART「マスカッツRUSH」のチャンスゾーン。継続ゲーム数は15G固定、成功期待度は全設定共通で約50%。 バナナナビ回数管理型ボーナス「マスカッツCHANCE」 1ゲーム約2.0枚純増のARTによる擬似ボーナスで、継続システムはバナナナビ回数管理型。1セットはバナナナビ5回で、最大5セット継続。ART期待度は50%以上。 ART「マスカッツRUSH」 初期上乗せZONEでの獲得ゲーム数+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 単位昇格型上乗せ特化ZONE「PV-ZONE」 継続システムが「差枚数管理<規定ゲーム数管理<バナナナビ回数管理」の順に獲得枚数アップとなる、単位昇格型上乗せ特化ZONE。 |
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押忍!番長3 | タイプ 5号機,ノーマルタイプ,天井,ボーナス中抽選,擬似ボーナス,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 頂JOURNEY 40ゲーム+α 番長ボーナス 50ゲーム 超番長ボーナス 最大245枚 対決 ART「頂JOURNEY」or擬似ボーナス「番長ボーナス」のチャンスとなる対決演出。ベルが成立するほどチャンス。 ART「頂JOURNEY」 1セット40G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。「対決」に発展すればARTセット数ストックor「番長ボーナス」のチャンス。 絶頂対決 ART中の「番長ボーナス」当選時から突入する可能性がある、ARTのセット数ストックゾーン。 擬似ボーナス「番長ボーナス」 1セット50ゲームの擬似ボーナスで、ARTセット数ストックや終了後の「対決」発展が期待できる。 天井について 通常時にベルを最大200回獲得でART確定。 |
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押忍!番長3 | タイプ 5号機,ノーマルタイプ,天井,ボーナス中抽選,擬似ボーナス,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 頂JOURNEY 40ゲーム+α 番長ボーナス 50ゲーム 超番長ボーナス 最大245枚 対決 ART「頂JOURNEY」or擬似ボーナス「番長ボーナス」のチャンスとなる対決演出。ベルが成立するほどチャンス。 ART「頂JOURNEY」 1セット40G+α・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはセットストック型。「対決」に発展すればARTセット数ストックor「番長ボーナス」のチャンス。 絶頂対決 ART中の「番長ボーナス」当選時から突入する可能性がある、ARTのセット数ストックゾーン。 擬似ボーナス「番長ボーナス」 1セット50ゲームの擬似ボーナスで、ARTセット数ストックや終了後の「対決」発展が期待できる。 天井について 通常時にベルを最大200回獲得でART確定。 |
パチスロ獣王 王者の覚醒 | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約1.4枚増加 ボーナス仕様 BIG BONUS 204枚 REG BONUS 48枚 象BONUS 18枚 サバンナチャンス 初回50ゲーム以上 チャンスゾーンについて ART「サバンナチャンス」のチャンスゾーンは「ビーストバトル(期待度 約40%)」「獣王モード(期待度 約50%)」の2種類。 ART「サバンナチャンス」 初回50G以上・1ゲーム約1.4枚(ボーナス込みで約1.9枚)純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 ※継続時は30ゲーム以上 ゲーム数上乗せ特化ゾーン「ビーストアタック」 上乗せタイプが異なる「ダチョウアタック(真倍倍)」「ゴリラアタック(ST)」「ライオンアタック(コンボ)」「覚醒ラッシュ(上乗せリンク)」の4種類が存在。 天井について ボーナス間999ゲーム消化でARTに当選。ただし、設定変更後のみ、299Gor599Gが選択される場合がある。 ※途中でARTに当選してもカウントはリセットされない |
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盗忍!剛衛門 | タイプ 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,リアルボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 超絶景ボーナス 約200枚 粋三昧 初期ゲーム数20G~500G+上乗せ特化ゾーン ART「粋三昧」 初期ゲーム数20G~500G+上乗せ特化ゾーン・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムはゲーム数上乗せ型。演出の異なる「剛衛門ART」「紅ART」「鉄舟ART」の3種類から選択できる。 上乗せ特化ゾーンについて 「REDFOX」「絶景RUSH」「超絶景ボーナス」の3種類。 天井について 総盗目回数99回でART獲得。振り分けは、7回・33回・66回・99回の4種類。 ※総盗目回数とは、盗目フラグを引いた回数(弱・中・強どれでも1回) ※通常時にPUSHボタンを押すと総盗目回数を確認可能 |
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戦国パチスロ花の慶次~天を穿つ戦槍~ | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 大合戦BONUS 1セット最大100ゲーム 自力当選チャンス「皆朱の刻」 ART「大合戦BONUS」の自力当選チャンス。継続ゲーム数は10Gで、期待度は約45%。 ART「大合戦BONUS」 1セット最大100G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 セット数上乗せ特化ゾーン「天槍炎武」 10ゲーム継続するSTタイプのセット数上乗せ特化ゾーン。継続率は55%~80%で、平均ストック数は5個。 |
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スーパーミラクルジャグラー | タイプ 5号機,ノーマルタイプ,完全告知 ボーナス仕様 BIG CHANCE 約312枚 BONUS GAME 約104枚 |
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ドンちゃん2 | タイプ RT,技術介入,リアルボーナス,1Gあたり0.3枚増加 ボーナス仕様 BIG BONUS 最大222枚 REG BONUS 最大104枚 花火チャンス 22ゲーム RT「花火チャンス」 22G継続・1ゲーム0.3枚純増のRT。BIG BONUS終了後に突入する。/td> |
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Re:ゼロから始める異世界生活 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり約8.0枚増加 ボーナス仕様 ゼロからっしゅ 初回特化ゾーンでの上乗せゲーム数 BIG BONUS 20ゲーム Special Bonus 50ゲーム 白鯨攻略戦 最終的に白鯨を3体撃破できれば、AT「ゼロからっしゅ」確定。 AT「ゼロからっしゅ」 1ゲーム約8.0枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。突入時は特化ゾーンからスタートする。 天井について 最大 約777ゲーム消化で白鯨攻略戦へ突入。 |
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SLOT劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり3.0枚増加 ボーナス仕様 マギカボーナス 20ゲーム エピソードボーナス 40ゲーム マギカラッシュ 初回特化ゾーンでの上乗せ枚数+α チャンスゾーン 最大10ゲーム継続のボーナス高確率ゾーン。干渉遮断フィールドのボーナス期待度は約30%。キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定!? ボーナス 1ゲーム3.0枚純増のATによる擬似ボーナス。マギカボーナス(20ゲーム継続)とエピソードボーナス(40ゲーム継続)の2種類が存在する。 AT「マギカラッシュ」 1ゲーム3.0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。突入時は必ず特化ゾーン「ホーリークインテット」からスタート。 上乗せ特化ゾーン マギカラッシュの差枚数上乗せ特化ゾーンは「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」の3種類。 天井について 有利区間開始から699ゲーム消化で、マギカボーナスに当選。 |
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パチスロ黄門ちゃまV女神盛‐MEGAMORI‐ | タイプ AT,チャンスゾーン,天井,1Gあたり3.5枚増加(一部区間を除く) ボーナス仕様 水戸ゴールデンゲート 上乗せ特化ゾーンでの獲得ゲーム数+α テンプテーションゲーム 1セット20G チャンスゾーン「ガチガチレバーゾーン」 通常時・AT中共に突入する完全自力チャンスゾーン。通常時はAT「水戸ゴールデンゲート」を、AT中は選択式上乗せ特化ゾーン「女神盛(めがもり)ジャッジメント」or上位AT「テンプテーションゲーム」を抽選。 選択式上乗せ特化ゾーン「女神盛ジャッジメント」 初当り&AT中に突入するプレイヤー選択式のATゲーム数上乗せ特化ゾーン。 AT「水戸ゴールデンゲート」 上乗せ特化ゾーンでの獲得ゲーム数+α・1ゲーム3.5枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ型。 ※AT純増は一部区間を除く 上位AT「テンプテーションゲーム」 1セット20ゲーム・ループ率80%以上の上位AT。終了後は、女神盛ジャッジメントへ。 ストック特化ゾーン「初代モード」 ロングフリーズから突入するストック特化ゾーン。 |
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パチスロ ガールズ&パンツァーG~これが私の戦車道です!~ | タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり2.6枚増加 ボーナス仕様 戦車道 敗北するまで継続 天井について あんこうカウンターの0pt到達を1周期とし、6周期でチャンスゾーン以上確定!? チャンスゾーン「戦車道チャレンジ」「あんこう祭り」 AT「戦車道」のチャンスゾーン。戦車道チャレンジの期待度は40%以上、あんこう祭りの期待度は70%。 AT「戦車道」 敗北するまで継続・1ゲーム2.6枚純増のATで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 Vストック特化ゾーン 「ダージリンのこんな格言を知ってる?」「地吹雪のカチューシャ」「マウスへの挑戦」の3種類。 |
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スーパービンゴギャラクシー | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約4.6枚増加 CHANCE ZONE AT「BINGO CHANCE(BC)」のチャンスゾーンは「カウントダウンチャンス」「ザ・ビンゴ」の2種類あり、BC中にも突入。 AT「BINGO CHANCE」 1セット33GorHooah!(3桁以上のゲーム数)・1ゲーム約4.6枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。 天井について ハズレ周期6回目でCHANCE ZONE「ザ・ビンゴ」またはAT「BINGO CHANCE(BC)」当選。天井到達時のBC期待度は約50%。 ※BC終了時は、引き戻し周期1周期+6周期となる場合あり |
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プレミアムビンゴ | タイプ 5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,天井,1Gあたり2.8枚増加,変則押し禁止 ボーナス仕様 ビンゴチャンス 33ゲーム以上+α チャンスゾーン「THEセグ」 10or20or30ゲームorAT「ビンゴチャンス」突入まで継続するチャンスゾーン。 AT「ビンゴチャンス」 1セット33G以上+α・1ゲーム2.8枚純増のATで、継続システムはゲーム数上乗せ+継続抽選型。 AT中「どっきどきゾーン」 ATゲーム数上乗せチャンスゾーン。ビンゴ図柄揃う度にATゲーム数上乗せのチャンス。 AT中「セブンドリーム」 赤7図柄揃い時の一部で突入するATゲーム数上乗せゾーン。 AT中「ドリームチャレンジ」 2択の押し順チャレンジによる、ATゲーム数上乗せゾーン。 |
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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー | タイプ AT,チャンスゾーン,天井,擬似ボーナス,1Gあたり最大 約4.3枚増加 ボーナス仕様 クロスボーナス 約30枚 クロスオーバーラッシュ 30G+α チャンスゾーン「G-カードオペレーション」 約20ゲーム継続する、AT「クロスオーバーラッシュ」orクロスボーナスのチャンスゾーン。期待度は約40%。 クロスボーナス 1ゲーム最大 約4.3枚純増のATによる擬似ボーナスで、獲得枚数は約30枚。 AT「クロスオーバーラッシュ」 1セット30G+α・1ゲーム最大 約4.3枚純増のATで、継続システムは継続抽選型。 宇宙世紀モード 突入すれば12セット継続濃厚となるATモード。 |
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GI優駿倶楽部2 | タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約3.1枚増加 ボーナス仕様 GⅠロード 1セット30G+α 凱旋ロード 1セット30G+α 新馬戦チャレンジ AT「GⅠロード」突入をかけたレース。期待度は基本的に育成馬の育成レベルに比例する。 まこ☆チャレンジ GⅠロードのチャンスゾーン。期待度は50%以上。 AT「GⅠロード」 1セット30G+α・1ゲーム約3.1枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。 AT「凱旋ロード」 1セット30G+α・1ゲーム約3.1枚純増のATで、継続システムはセットストック+継続抽選型。継続率は88%。 特化ゾーン セットストック特化ゾーンは「まこまこどらいぶ」「まこまこたいむ」の2種類。 天井について 最大999ゲーム+αでGⅠロード確定。 |
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パチスロ犬夜叉 | タイプ 5号機,ART,チャンスゾーン,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約1.4枚増加 ボーナス仕様 大BONUS/七図ノ鍛錬/鉄砕牙RUSH 204枚 犬BONUS 54枚 四魂DASH 1セット約50ゲーム チャンスゾーン「挑戦ノ刻」 10ゲーム+α継続する、ART「四魂DASH」のチャンスゾーン。期待度は約40%。 ART「四魂DASH」 1セット約50G・1ゲーム約1.4枚純増のARTで、継続システムは継続抽選+セットストック型。 ART中「(超)活劇タイム」 1セット8ゲーム+α継続する、ARTのセットストック抽選ゾーン。「超活劇タイム」なら大チャンス! ART中「エピソード」 31ゲーム継続する、ARTのセットストック+「かけら揃い」高確率ステージ。エピソードは全6種。 |
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パチスロ北斗の拳 修羅の国篇 | タイプ 5号機,ART,天井,ボーナス中抽選,1Gあたり約2.0枚増加 ボーナス仕様 天舞の刻/闘神演舞TURBO 150枚 ART「闘神演舞」 1セット50G・1ゲーム約2.0枚純増のARTで、継続システムは継続抽選型。 ART中「神拳勝舞」 ART1セット終了後に突入する継続バトル。 スペシャルバトル「特闘」 1セット15GのART。継続システムは継続抽選型で、継続率は84%or89%。 |
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パチスロ ヱヴァンゲリヲン AT777 | タイプ AT,チャンスゾーン,擬似ボーナス,1Gあたり約4.0枚増加 ボーナス仕様 BIG BONUS 初期枚数50枚or100枚(最大500枚) CODE777 777枚 EVANGELION CHANCE 周期到達時に抽選されるBIG BONUSのチャンスゾーン。 IMPACT CLIMAX 主にIMPACT図柄揃いから突入する、BIG BONUSのチャンスゾーン。 BIG BONUS 初期枚数50枚or100枚・1ゲーム約4.0枚純増のATによる擬似ボーナスで、継続システムは差枚数管理型。終了後は「使徒バトル」に突入し、MAX80%以上のループが期待できる。 ※BIG BONUSは150枚保証、最大500枚 2つの裏モード 全てのBIG BONUSが1ゲーム連期待度大幅アップのカヲルBIG BONUSになる「カヲルレジェンド」や、777枚獲得できる「CODE777」を搭載。 |
機種名 | POINT | |
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4パチ | ||
新世紀エヴァンゲリオン~シト、新生~ | 種別 確率変動デジパチ 継続 回数 2or10R10カウント 賞球数 3&1&5&10&12 大当り確率 1/319.7 高確率時1/45.7 時短 100回 備考 小当り確率:1/1.17 実質継続率:約75% |
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Pバジリスク~甲賀忍法帖~2 | 種別 確率変動デジパチ 継続 回数 2or5or10R9or10カウント 賞球数 3&1&1&4&10&15 大当り確率 1/319.6 高確率時1/81.7 時短 50回 備考 小当り確率:1/1.95 確変割合:72% |
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P一騎当千SS斬 孫策Ver. | 種別 デジパチ 継続 回数 4or10R10カウント 賞球数 3&1&4&1&1&14 大当り確率 1/319.6 時短 31or51or100回 備考 小当り確率(特図2):1/53.8 RUSH突入率:100% |
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20スロ | ||
パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO | タイプ 6号機 AT 備考 HYPER BIG BONUS:平均獲得枚数 約255枚 BIG BONUS:平均獲得枚数 約170枚 BONUS出現確率 CM出現確率 BONUS+CM合算確率 |
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5スロ | ||
パチスロ交響詩篇エウレカセブン3 HI‐EVOLUTION ZERO | タイプ 6号機 AT 備考 HYPER BIG BONUS:平均獲得枚数 約255枚 BIG BONUS:平均獲得枚数 約170枚 BONUS出現確率 CM出現確率 BONUS+CM合算確率 |
店名 | キコーナ八鹿店 |
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読み方 | きこーな ようかてん |
ジャンル | アミューズメント・パチンコ |
TEL | 079-662-8777 |
住所 | 兵庫県養父市八鹿町八鹿1535-1 |
交通手段 | 八鹿氷ノ山ICから豊岡・養父市街方面へ車で約5分 国道9号線沿い |
営業時間 | 10:00~22:45 |
定休日 | なし |
ホームページ | http://www.p-world.co.jp/hyogo/kicona-yoka.htm |